DirectX11 Dynamic Shader Linkage?

Всичко свързано с Microsoft DirectX. Въпроси относно HLSL.
Потребителски аватар
Hivoyer
Sometimes here
Sometimes here
Мнения: 39
Регистриран на: 24 яну 2012 01:22

DirectX11 Dynamic Shader Linkage?

Мнение от Hivoyer » 14 фев 2013 23:09

Някой има ли представа как се имплементира това?В SDK-to има даден пример,ама там позлват effects11 framework + рефлекшъни + всичко е набутано в 1 файл+унгарска нотация :shock: не мога да схвана за какво става дума.Някой може ли да даде пример как става low-level без ефект класове и рефлекшъни,ами по нормалния начин...

Отговори

Кой е на линия

Потребители, разглеждащи този форум: Няма регистрирани потребители и 1 гост