Търсенето намери 618 резултата за

от stoiko
29 окт 2015 17:10
Форум: GameDev-БГ
Тема: Chaos Reborn излезе официално в Steam
Отговори: 1
Преглеждания: 1378

Re: Chaos Reborn излезе официално в Steam

от stoiko
03 окт 2015 14:44
Форум: Програмиране на игри
Тема: basic imgui
Отговори: 61
Преглеждания: 14310

Re: basic imgui

правилиния линк: https://github.com/ocornut/imgui
от stoiko
17 авг 2015 19:19
Форум: Програмиране на игри
Тема: basic imgui
Отговори: 61
Преглеждания: 14310

Re: basic imgui

имам няколко свободни вечери у дома. има ли желаещи да довърша тоя thread?
от stoiko
15 юли 2015 20:44
Форум: Средства
Тема: Shading language wrapper.
Отговори: 6
Преглеждания: 2698

Re: Shading language wrapper.

моя съвет към теб и към всички които се опитват да преоткрият топлото колело е да ползват ОСС и ако държат да се включат в ОСС проект. ще научите повече и ще се чувствате по-добре когато станете на 40 :)
от stoiko
14 юли 2015 21:02
Форум: Средства
Тема: Shading language wrapper.
Отговори: 6
Преглеждания: 2698

Re: Shading language wrapper.

"Basically I want a clean way to be able to use one shader program with multiple rendering APIs"
е това го прави и bgfx. не знам какво е токен мачинг.
от stoiko
14 юли 2015 20:07
Форум: Средства
Тема: Shading language wrapper.
Отговори: 6
Преглеждания: 2698

Re: Shading language wrapper.

bgfx прави и това: https://github.com/bkaradzic/bgfx
от stoiko
19 мар 2015 12:10
Форум: OpenGL и SDL
Тема: Vulkan
Отговори: 10
Преглеждания: 3917

Re: Vulkan

от stoiko
04 мар 2015 13:38
Форум: GameDev-БГ
Тема: Victor vran
Отговори: 19
Преглеждания: 2847

Re: Victor vran

Изглежда много приятно! Наскоро един познат взе да ми спори, че играта (Victor Vran) е правена на Unity, като се позовава на прекрасната графика ? :?: Освен да кажа благодаря. Иначе е същият engine като Tropico 5 с разни подобрения и нови работи. По-добър SSAO алгоритъм, MSAA, доста подобрения по p...
от stoiko
09 фев 2015 16:19
Форум: GameDev-БГ
Тема: pc version strength of the sword kickstarted
Отговори: 3
Преглеждания: 1267

pc version strength of the sword kickstarted

пичовете в Ivent искат да си портнат играта за PC освен всичко останало:
https://www.kickstarter.com/projects/11 ... d-ultimate
от stoiko
07 фев 2015 18:05
Форум: GameDev-БГ
Тема: Подкаст със Стойко за Chaos Reborn, Unity и такива неща
Отговори: 4
Преглеждания: 1605

Re: Подкаст със Стойко за Chaos Reborn, Unity и такива неща

прототипа беше правен 2 години, след кикстартера на практика започнаха да се наливат асети в играта и да се прави UI... затова 6 месеца
от stoiko
07 фев 2015 18:04
Форум: GameDev-БГ
Тема: Подкаст със Стойко за Chaos Reborn, Unity и такива неща
Отговори: 4
Преглеждания: 1605

Re: Подкаст със Стойко за Chaos Reborn, Unity и такива неща

Изненадващо за мен, stoiko харесва C# и Unity. Мислех го за непоправим plain C/OpenGL евангелист. :) C# е добър език за gamedev. това ме питаха в подкаста, това отговорих. когато започнах да работя по играта тя беше 2 години в разработка и не съм тек директор да решавам на какво да работим. в крайн...
от stoiko
13 дек 2014 21:48
Форум: GameDev-БГ
Тема: Unity java clone
Отговори: 11
Преглеждания: 4221

Re: Unity java clone

просто копирай ротационната част на modelvidew матрицата в билборда
от stoiko
23 юни 2014 23:28
Форум: GameDev-БГ
Тема: Julian Gollop's Chaos Reborn
Отговори: 15
Преглеждания: 4495

Re: Julian Gollop's Chaos Reborn

themean написа:Като излезе ще ударя едно рамо в стиим стора нищо, че най-вероятно няма да си я пусна :).
е поиграй я, може да ти хареса... а и бъг някой може да изтупаме :)
от stoiko
23 юни 2014 22:10
Форум: GameDev-БГ
Тема: Julian Gollop's Chaos Reborn
Отговори: 15
Преглеждания: 4495

Re: Julian Gollop's Chaos Reborn

ъм да, ще има линукс версия... :P
от stoiko
16 юни 2014 20:59
Форум: Програмиране на игри
Тема: basic imgui
Отговори: 61
Преглеждания: 14310

Re: basic imgui

твоя би трябвало да е скрипт (Lua), който да вика UI_Button(.......) и други immediate.
да може и така...
Така погледнато, как стои въпроса с производителността по време на изпълнение на двата подхода ?
въпроса стои много добре
от stoiko
15 юни 2014 19:34
Форум: Програмиране на игри
Тема: basic imgui
Отговори: 61
Преглеждания: 14310

Re: basic imgui

Всичкото ли GUI се държи в кода, хардкоднато ? Не точно. Можеш да "инициализираш" контролите със стойности от файл, но не можеш да "създаваш" контроли от файл. в IMGUI няма "обекти" които да "създаваш" и които да се пазят в колекции от системата. Итерацията с художник под ръка и ти да редактираш ко...