Търсенето намери 856 резултата за

от themean
31 дек 2017 16:19
Форум: Средства
Тема: gapid vs renderdoc
Отговори: 0
Преглеждания: 89

gapid vs renderdoc

Кое според вас е по-добро, плюсове и монуси ?
Мисля да го ползвам под линукс с вулкан. Незнам на каква видео карта. Още не съм решил какво ще купя
от themean
15 дек 2017 13:25
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: C++20
Отговори: 9
Преглеждания: 510

Re: C++20

Определено е по-добре от едно време, но хората които са ограничени в смяната на компилатора (по различни причини) ... Една от причините, поради които може да си ограничен от стара версия на компилатора, за която се сещам, е ако пишеш плъгини за third party software. Какви други причини съществуват?...
от themean
08 ное 2017 14:01
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: C++20
Отговори: 9
Преглеждания: 510

Re: C++20

Първия признак, че остаряваш
от themean
31 авг 2017 09:22
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: C++20
Отговори: 9
Преглеждания: 510

C++20

от themean
25 авг 2017 22:16
Форум: GameDev-БГ
Тема: Game Dev компании в България
Отговори: 1
Преглеждания: 290

Re: Game Dev компании в България

Най-лесно можеш да почнеш в gameloft. Незнам колко можеш да научиш там. Правят игри за телефони можеш да ги проучиш в нета
от themean
15 авг 2017 00:36
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 13
Преглеждания: 909

Re: Умрела работа

Stilgar написа:
21 юли 2017 00:54
Аз тука съм си запомнил една тема дето пророкувахме съдбата на Steam Machines и се чудя дали ще ги убият официално преди форума да умре и да мога да кажа "аз казах ли ви"
Доста отчаян опит за флейм лоур :), но благодаря, че опита
от themean
16 юни 2017 21:24
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 13
Преглеждания: 909

Re: Умрела работа

Да съгласен съм. Аз съм на страната на с++ понеже тия дни ми се налага да гледам един С код и малко ми се повръща.
от themean
13 юни 2017 21:30
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 13
Преглеждания: 909

Умрела работа

Умрела работа
от themean
18 ное 2016 20:48
Форум: GameDev-БГ
Тема: Търсене на работа без опит
Отговори: 2
Преглеждания: 591

Re: Търсене на работа без опит

Все пак ще ти отговоря и тук. Провери Gameloft и империя онлайн. Ако не ти провърви пробвай пак след една година.
Преждевременно можеш да дръпнеш някой безплатен енджи и да разцъкаш ако имаш някакви идеи.
Незнам каква ти е специалността но наблегни на математиката и алгоритмите
от themean
18 ное 2016 20:43
Форум: GameDev-БГ
Тема: Къде някой първокурсник да си намери работа в гейм-дева?
Отговори: 23
Преглеждания: 2447

Re: Къде някой първокурсник да си намери работа в гейм-дева?

Едно време търсеха джуниъри в gameloft. Ако там не стане пробвай в империа онлайн. Тва е което мога да ти дам като информация
от themean
07 окт 2016 22:10
Форум: Програмиране на игри
Тема: Box2d независима симулация?
Отговори: 3
Преглеждания: 836

Re: Box2d независима симулация?

Пак заповядай :). Ако мога да съм полезен ще се радвам да помогна
от themean
05 окт 2016 00:53
Форум: Програмиране на игри
Тема: Box2d независима симулация?
Отговори: 3
Преглеждания: 836

Re: Box2d независима симулация?

Не виждам някакъв проблем в кода, както и да е. Не си прави че ти гарантира каквото и да е при какъвто и да е фреймрейт. Сам можеш да погледнеш в примера който си линкнал че има ограничение за фрейм тайма. if ( frameTime > 0.25 ) frameTime = 0.25; Най-добре го пусни с дебъгера и виж какво става. Спо...
от themean
18 юли 2016 14:12
Форум: OpenGL и SDL
Тема: Vulkan
Отговори: 10
Преглеждания: 2251

Re: Vulkan

https://vulkan-tutorial.com/
Време е да се направо нова дискусия за Vulkan аналогична на тези за DirectX и OpenGL
от themean
17 юни 2016 18:02
Форум: Игровата индустрия
Тема: E3
Отговори: 2
Преглеждания: 692

Re: E3

И аз тва си мисля ама виновно си мълча