Търсенето намери 859 резултата за

от themean
24 апр 2018 22:00
Форум: Програмиране на игри
Тема: С++: Инструментиране на методи генерирани от компилатора
Отговори: 3
Преглеждания: 143

Re: С++: Инструментиране на методи генерирани от компилатора

Гаранция не съм разбрал въпроса, но към всеки клас може да се добави обект брояч който да се включва с макро дефинирано в билд системата. Обекта ще може отделно да брои конструктори, копи конструктори и приравнявания. Няма нужда от преименувания и може с макро да се изключва за релииз. Нещото се пос...
от themean
09 апр 2018 23:42
Форум: Хардуер
Тема: Новото поколение компютри (евентуално)
Отговори: 1
Преглеждания: 131

Новото поколение компютри (евентуално)

https://www.youtube.com/watch?time_cont ... WMEKex6nYA

Youtube тага не работи вече. Много съм разочарован. При положение, че толкова много хора го посещават тоя сайт можели пък да не го поддържате бе
от themean
21 мар 2018 01:42
Форум: DirectX
Тема: DirectX 12
Отговори: 23
Преглеждания: 5758

Re: DirectX 12

Незнам за DirectX но Vulkan вече е gpgpu api но вярвам че същото е вярно и за DirectX12. Ако съм разбрал правилно DXR е екстенжън към DirectX12, очаквам подобен да се появи и за Vulkan понеже нищо не ги спира да изкопират това което правят "конкурентите". Възможно е след време този екстенжън да стан...
от themean
31 дек 2017 16:19
Форум: Средства
Тема: gapid vs renderdoc
Отговори: 0
Преглеждания: 379

gapid vs renderdoc

Кое според вас е по-добро, плюсове и монуси ?
Мисля да го ползвам под линукс с вулкан. Незнам на каква видео карта. Още не съм решил какво ще купя
от themean
15 дек 2017 13:25
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: C++20
Отговори: 9
Преглеждания: 1158

Re: C++20

Определено е по-добре от едно време, но хората които са ограничени в смяната на компилатора (по различни причини) ... Една от причините, поради които може да си ограничен от стара версия на компилатора, за която се сещам, е ако пишеш плъгини за third party software. Какви други причини съществуват?...
от themean
08 ное 2017 14:01
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: C++20
Отговори: 9
Преглеждания: 1158

Re: C++20

Първия признак, че остаряваш
от themean
31 авг 2017 09:22
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: C++20
Отговори: 9
Преглеждания: 1158

C++20

от themean
25 авг 2017 22:16
Форум: GameDev-БГ
Тема: Game Dev компании в България
Отговори: 1
Преглеждания: 525

Re: Game Dev компании в България

Най-лесно можеш да почнеш в gameloft. Незнам колко можеш да научиш там. Правят игри за телефони можеш да ги проучиш в нета
от themean
15 авг 2017 00:36
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 13
Преглеждания: 1385

Re: Умрела работа

Stilgar написа:
21 юли 2017 00:54
Аз тука съм си запомнил една тема дето пророкувахме съдбата на Steam Machines и се чудя дали ще ги убият официално преди форума да умре и да мога да кажа "аз казах ли ви"
Доста отчаян опит за флейм лоур :), но благодаря, че опита
от themean
16 юни 2017 21:24
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 13
Преглеждания: 1385

Re: Умрела работа

Да съгласен съм. Аз съм на страната на с++ понеже тия дни ми се налага да гледам един С код и малко ми се повръща.
от themean
13 юни 2017 21:30
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 13
Преглеждания: 1385

Умрела работа

Умрела работа
от themean
18 ное 2016 20:48
Форум: GameDev-БГ
Тема: Търсене на работа без опит
Отговори: 2
Преглеждания: 791

Re: Търсене на работа без опит

Все пак ще ти отговоря и тук. Провери Gameloft и империя онлайн. Ако не ти провърви пробвай пак след една година.
Преждевременно можеш да дръпнеш някой безплатен енджи и да разцъкаш ако имаш някакви идеи.
Незнам каква ти е специалността но наблегни на математиката и алгоритмите
от themean
18 ное 2016 20:43
Форум: GameDev-БГ
Тема: Къде някой първокурсник да си намери работа в гейм-дева?
Отговори: 23
Преглеждания: 2867

Re: Къде някой първокурсник да си намери работа в гейм-дева?

Едно време търсеха джуниъри в gameloft. Ако там не стане пробвай в империа онлайн. Тва е което мога да ти дам като информация
от themean
07 окт 2016 22:10
Форум: Програмиране на игри
Тема: Box2d независима симулация?
Отговори: 3
Преглеждания: 1237

Re: Box2d независима симулация?

Пак заповядай :). Ако мога да съм полезен ще се радвам да помогна
от themean
05 окт 2016 00:53
Форум: Програмиране на игри
Тема: Box2d независима симулация?
Отговори: 3
Преглеждания: 1237

Re: Box2d независима симулация?

Не виждам някакъв проблем в кода, както и да е. Не си прави че ти гарантира каквото и да е при какъвто и да е фреймрейт. Сам можеш да погледнеш в примера който си линкнал че има ограничение за фрейм тайма. if ( frameTime > 0.25 ) frameTime = 0.25; Най-добре го пусни с дебъгера и виж какво става. Спо...