Търсенето намери 47 резултата за

от bobeff
06 юли 2017 01:57
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 11
Преглеждания: 486

Re: Умрела работа

Все пак, особено безсмислено ми се вижда обсъждането на общи теми (като горните). По-добре да се задават въпроси за конкретни проблеми. Напълно съм съгласен че е безсмислено. Тях ги предложих с известна доза ирония, понеже последните няколко дискусии които събраха много мнения в този форум, преди д...
от bobeff
20 юни 2017 22:09
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 11
Преглеждания: 486

Re: Умрела работа

А ако C срещу C++ вече е изчерпана тема за flame wars, има и други варианти като например: Програмистите които ползват интервали печелят повече пари от тези които ползват табулации. :D
от bobeff
19 юни 2017 14:00
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 11
Преглеждания: 486

Re: Умрела работа

E предполагам да се пише код от който да ти се повръща може на всички езици. :) Едва ли проблема е в C - то. Инъче и аз съм на страната на C++. Никога не съм работил по голям проект на чисто C и ми се вижда, че ще ми е много тегаво ако трябва да пиша на чисто C, без всички благини които C++ предлага...
от bobeff
16 юни 2017 12:06
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Умрела работа
Отговори: 11
Преглеждания: 486

Re: Умрела работа

Мисля че е време за нов flame war м/у C и C++ програмисти за да се съживи малко форума. :)
от bobeff
17 юни 2016 13:13
Форум: Игровата индустрия
Тема: E3
Отговори: 2
Преглеждания: 547

Re: E3

Той целият форум изглежда мъртъв от доста време. :)
от bobeff
14 апр 2016 22:52
Форум: Новини
Тема: Show Your Shit Friday
Отговори: 1
Преглеждания: 581

Re: Show Your Shit Friday

от bobeff
03 фев 2016 23:58
Форум: Новини
Тема: Sofia Game Dev MeetUp Vo.3
Отговори: 1
Преглеждания: 642

Re: Sofia Game Dev MeetUp Vo.3

от bobeff
08 дек 2015 16:16
Форум: Новини
Тема: Show Your Shit Friday
Отговори: 1
Преглеждания: 581

Show Your Shit Friday

от bobeff
06 окт 2015 18:56
Форум: Новини
Тема: Sofia Game Dev MeetUp Vo.3
Отговори: 1
Преглеждания: 642

Sofia Game Dev MeetUp Vo.3

от bobeff
13 фев 2015 17:19
Форум: GameDev-БГ
Тема: pc version strength of the sword kickstarted
Отговори: 3
Преглеждания: 520

Re: pc version strength of the sword kickstarted

Поздравления за авторите за успешната кампания. :) Както е тръгнало вероятно ще съберат няколко пъти повече от исканата сума.
от bobeff
04 окт 2014 21:53
Форум: Програмиране на игри
Тема: mike acton ogre review
Отговори: 17
Преглеждания: 4979

Re: mike acton ogre review

от bobeff
31 юли 2014 03:07
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Измерване на FPS на Linux игра
Отговори: 9
Преглеждания: 926

Re: Измерване на FPS на Linux игра

Да отбележа все пак че макар да нямаше видима промяна на frame rate а в играта с proprietary драйвера 2D производителноста на windows manager а падна значително и буквално си личеше как се изчертават прозорците на екрана. Наложи се да върна стария драйвер. Може би не съм улучил правилния или нещо та...
от bobeff
26 юли 2014 19:36
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Измерване на FPS на Linux игра
Отговори: 9
Преглеждания: 926

Re: Измерване на FPS на Linux игра

Смених си драйвера но няма промяна. $ modinfo fglrx filename: /lib/modules/3.13.0-32-generic/updates/dkms/fglrx.ko license: Proprietary. (C) 2002 - ATI Technologies, Starnberg, GERMANY description: ATI Fire GL author: Fire GL - ATI Research GmbH, Germany srcversion: AD3BB2A01D89A60B2C174DF ... strip...
от bobeff
26 юли 2014 02:05
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Измерване на FPS на Linux игра
Отговори: 9
Преглеждания: 926

Re: Измерване на FPS на Linux игра

Можеш ли да споделиш каква ти е конфигурацията + кой драйвер ползваш? $ sudo lshw -c video *-display description: VGA compatible controller product: Madison [Mobility Radeon HD 5650/5750 / 6530M/6550M] vendor: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] physical id: 0 bus info: pci@0000:01:00.0 version:...
от bobeff
26 юли 2014 00:08
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Измерване на FPS на Linux игра
Отговори: 9
Преглеждания: 926

Re: Измерване на FPS на Linux игра

Благодаря. Варианта с "debugInfo=true" работи. Резултата е средно около 18 кадъра в секунда на Linux (native версия без разни емулатори) срещу около 24 на Windows, при максимални детайли. Не знам дали това е по принцип проблем на Linux игрите.