Търсенето намери 50 резултата за

от Drone04
13 мар 2013 20:25
Форум: GameDev-БГ
Тема: "Силата на меча" - аркадна игра от ново поколение
Отговори: 196
Преглеждания: 27607

Re: "Силата на меча" - аркадна игра от ново поколение

Въпросът не е толкова в това 7 годишни деца да играят, а в това, че при днешният черен PR дето игрите получават наляво и надясно, 7+ дава допълнително ниво на увереност и за родителите на 10-12 годишни деца.

А иначе, 18+ си е много добра територия :)
от Drone04
12 мар 2013 11:49
Форум: GameDev-БГ
Тема: "Силата на меча" - аркадна игра от ново поколение
Отговори: 196
Преглеждания: 27607

Re: "Силата на меча" - аркадна игра от ново поколение

Липсата на демо е нож с две остриета. Ще ви спестя разсъжденията си по темата. А нещо по-точно като пускова дата (региони) имате ли вече или все още е в TRC? BTW натъкнах се преди минутка на баш геймплей кадри. При презентацията са добре нещата по отношение на продаваемостта, но това го очаквах, ка...
от Drone04
11 апр 2012 15:18
Форум: Игровата индустрия
Тема: Въпрос: На загуба ли е сегашното поколение конзоли?
Отговори: 4
Преглеждания: 1995

Re: Въпрос: На загуба ли е сегашното поколение конзоли?

Благодаря много за линковете! Тук ползването на тази информация е малко ябълки/портокали. X360 и PS3 са само елементи от Entertainment стратегиите и на Microsoft, и на Sony. Тези стратегии са базирани на концепцията за услуги, а не на концепцията за продукти. Това, което виждаш в тези доклади, покри...
от Drone04
11 апр 2012 15:04
Форум: Игровата индустрия
Тема: Следващото поколение конзоли - какво, защо и как?
Отговори: 81
Преглеждания: 15639

Re: Следващото поколение конзоли - какво, защо и как?

Високата скорост на паметта е от значение само ако процесора може да й насмогне. Колкото повече памет => толкова по-добре, скоростта е второстепенна (стига процесора да не чака idle). Колкото повече памет => толкова повече контент в паметта => толкова по-малко loading times. Скоростта на паметта от ...
от Drone04
09 апр 2012 10:21
Форум: Игровата индустрия
Тема: Следващото поколение конзоли - какво, защо и как?
Отговори: 81
Преглеждания: 15639

Re: Следващото поколение конзоли - какво, защо и как?

Здравейте, В Събота бях пуснал един пост, но гледам, че е изчезнал. Питането ми беше за сегашното поколение конзоли, и особено за частта, че не са на печалба. Много ми е любопитно да прочета повече по въпроса, тъй като съм с друго впечатление -- ако имате повече информация, много бих се радвал да я ...
от Drone04
07 апр 2012 11:26
Форум: Игровата индустрия
Тема: Въпрос: На загуба ли е сегашното поколение конзоли?
Отговори: 4
Преглеждания: 1995

Въпрос: На загуба ли е сегашното поколение конзоли?

Здравейте, От чисто любопитство бих искал да ви помоля да пуснете малко повече информация по въпроса за сегашното поколение конзоли, и най-вече за това, че те са на загуба. Много ще съм ви благодарен, защото поне информацията, която е достъпна за мен говори обратното -- и в момента любопитството ми ...
от Drone04
23 юни 2009 16:18
Форум: GameDev-БГ
Тема: tropico 3
Отговори: 128
Преглеждания: 16096

Re: tropico 3

Поздравления колеги! И за X360, и за играта!

Welcome Into a Larger World! :)
от Drone04
19 юни 2009 14:40
Форум: Игровата индустрия
Тема: Демонично добро :)
Отговори: 11
Преглеждания: 2007

Re: Демонично добро :)

Ще пробвам демото ако още го имат. Принципно, аз си имам една мечта от много години, и се надявам един ден да стане реалност. Визията е такава: Искам да имам във всеки един момент screen pixel density със съотношение 1:1. Screen Pixel Density (SDP), както го виждам аз (не знам дали използвам правилн...
от Drone04
19 юни 2009 11:28
Форум: Игровата индустрия
Тема: Демонично добро :)
Отговори: 11
Преглеждания: 2007

Re: Демонично добро :)

Може би в прилив на ентусиазъм не съм разбрал добре, но останах с впечатлението, че не говорим за процедурни текстури, а за рисувани. Този скрийншот допълнително ме подведе: http://www.cgw.com/images/media/News/subscreen.jpg Като гледам, в графа си има дифузен канал, спекуларен канал, нормал канал -...
от Drone04
18 юни 2009 10:46
Форум: Игровата индустрия
Тема: Демонично добро :)
Отговори: 11
Преглеждания: 2007

Re: Демонично добро :)

от Drone04
18 юни 2009 10:21
Форум: Игровата индустрия
Тема: Демонично добро :)
Отговори: 11
Преглеждания: 2007

Демонично добро :)

Може би повечето от вас вече са го видели -- но въпреки всичко. Нещо, за което рева от близо 5 години вече, най-накрая е реалност! Параметрично описание на не-процедурни текстури -- компресират 300MB Texture Pack в 300KB! Поне аз съм невероятно впечатлен. Предполагам, че от този Quad Core три от ядр...
от Drone04
27 мар 2009 17:49
Форум: Игровата индустрия
Тема: OnLive
Отговори: 33
Преглеждания: 5278

Re: OnLive

Аз се чудя как компании като Nintendo, Sony и Microsoft не са се сетили за подобна технология при положение, че имат сериозно присъствие в индустрията и то от много време. Не ви ли се струва, че ако това можеше да работи идеално и щеше да е успешно все някоя от трите компании щеше да го направи вме...
от Drone04
27 мар 2009 12:57
Форум: Игровата индустрия
Тема: OnLive
Отговори: 33
Преглеждания: 5278

Re: OnLive

Stilgar написа:Туй за пиратството е вярно. Предполагам затова всичките publishers са с качили на тоя влак с отчаяна надежда:)
Докато има хора, които не оценяват огрмоното количество работа, усилия, и средства, хвърлени в разработката на една игра -- еми ще се търсят алтернативни варианти :)
от Drone04
27 мар 2009 12:53
Форум: Игровата индустрия
Тема: OnLive
Отговори: 33
Преглеждания: 5278

Re: OnLive

Stilgar написа:Ами да започнем с това - как ще сложат сървъри при всеки доставчик?
Това е пък най-малкият възможен проблем :)
от Drone04
27 мар 2009 12:51
Форум: Игровата индустрия
Тема: OnLive
Отговори: 33
Преглеждания: 5278

Re: OnLive

Туй за пиратството е вярно. Предполагам затова всичките publishers са с качили на тоя влак с отчаяна надежда:) Странно е това че на пъблишърите им харесва - тук щеше да е най-добре да се прескочат изцяло. Без retail продажбите - те стават ненужна брънка във веригата. Но за начало предполагам е труд...
от Drone04
26 мар 2009 13:55
Форум: Игровата индустрия
Тема: OnLive
Отговори: 33
Преглеждания: 5278

OnLive

Това видяхте ли го?

http://www.onlive.com/index.html