Търсенето намери 103 резултата за

от alexem
03 апр 2009 18:17
Форум: Програмиране на игри
Тема: raw Quake .map format help
Отговори: 11
Преглеждания: 2442

Re: raw Quake .map format help

plugin-a за blender - от къде да го дръпна?
от alexem
30 мар 2009 23:52
Форум: Програмиране на игри
Тема: raw Quake .map format help
Отговори: 11
Преглеждания: 2442

Re: raw Quake .map format help

Отностно rax формата, имаш ли някой линк?
от alexem
18 мар 2009 04:13
Форум: Програмиране на игри
Тема: raw Quake .map format help
Отговори: 11
Преглеждания: 2442

Re: raw Quake .map format help

Мерси за отговорите. Всъщност поразцъках и се оказа че Блендър-а експортира в .raw формат, който беше точно това от което имах нужда за този тест а именно да покажа архитектура заредена от файл. Следващата стъпка ще е да структурирам функционалноста до момента(рефакторинг ли беше термина), тъй като ...
от alexem
16 мар 2009 14:52
Форум: Програмиране на игри
Тема: raw Quake .map format help
Отговори: 11
Преглеждания: 2442

Re: raw Quake .map format help

10x мен. Благодарение на обяснението и кода ти намерих следното: http://mattn.ninex.info/files/MAPFiles.pdf - единствените кажи речи пълни спецификации на .map формата + обяснение как да конвертираш "convex brush into a set of polygons" + + Calculating texture coordinates + Sorting vertices + Perfor...
от alexem
14 мар 2009 19:18
Форум: Програмиране на игри
Тема: raw Quake .map format help
Отговори: 11
Преглеждания: 2442

raw Quake .map format help

Имам един хоби-проект за 3D engine и в момента се опитвам да заредя архитектура от .map файл. Ако някой знае статия която може да ми помогне ще съм му благодарен ако я сподели. В момента съм поставен в следната ситуация. { // Brush 0 ( 0.0 0.0 7.999969 ) ( 0.0 10000.0 7.999778 ) ( 10000.0 0.0 7.9995...
от alexem
04 юни 2005 20:23
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Снимка от сватбата ни - Димитър и Поля Станеви - 29 Май 2005
Отговори: 8
Преглеждания: 2220

Горчиво! Горчиво! :D
от alexem
27 апр 2005 23:10
Форум: GameDev-БГ
Тема: project Pawns Of Destiny
Отговори: 12
Преглеждания: 5793

"Я какво можело да се направи на JavaScript" Немаш си и идея какво може :twisted: @HALF дай малко инфо за проекта ти и кои хора работите по него. Аз и още неколко човека започнахме подобен проект, даже водихме преговори с инвеститори. Доста интересни идеи имах, дизайнерите също се справиха добре съ...
от alexem
31 мар 2005 18:00
Форум: Програмиране на игри
Тема: Програма за Game Design
Отговори: 25
Преглеждания: 6288

3d Game Studio

Като допълнение да не забравяме тоновете tutorials, manuals, workshops, форуми, чатове предложени от екипа на conitec и хилядите разработчици. Да не говорим че се пишат известно количество списания месечно за студиото и за различни аспекти от гейм-мейкинга. Ако искаш да научиш как се пише 3D engine ...
от alexem
29 мар 2005 13:02
Форум: Програмиране на игри
Тема: Програма за Game Design
Отговори: 25
Преглеждания: 6288

За Game Design - Word
За Game Making - 3D Game Studio
http://www.conitec.net/a4info.htm
Лесно се научават основите, а пък ако решиш да се занимаваш по-сериозно, позволява да се сътворят доста интерестни неща с него.
Иначе пробвай линковете.
от alexem
17 яну 2005 15:50
Форум: Новини
Тема: GameDevBG среща на живо
Отговори: 31
Преглеждания: 8170

Смисъл пушачи/непушачи. По навътре, по навън. Аз май ви видех. Ако сте забелязали един пич с обемно спортно яке и шапка. Еее. За следващия път секи ще си сложи снимката и ще се уговориме за мястото където ще апваме и пийваме. Голям студ беше вчера инче.
от alexem
17 яну 2005 15:18
Форум: Новини
Тема: GameDevBG среща на живо
Отговори: 31
Преглеждания: 8170

В лучано ли? Хаха. Аз малко закъснях и първо проверих в Лучано. Не предполагах 4е ще бъдете само 3-ма. Баси. Поне некой е дошъл. Следващия път секи ще каже дали ще идва предния ден и ще прилага некаква снимка. Сори че закъснях, в последния момент ми излезе една работа. Дойдох в 17.20. :P Къде бяхте ...
от alexem
17 яну 2005 00:18
Форум: Новини
Тема: GameDevBG среща на живо
Отговори: 31
Преглеждания: 8170

Еми аз лично не се наемам вече да организирам срещи. За последен път мръзна на студа.
от alexem
16 яну 2005 13:08
Форум: Новини
Тема: GameDevBG среща на живо
Отговори: 31
Преглеждания: 8170

еее София рулира особенно в момента с насъбралия се боклук. Требе да изгодвиме план график на срещата. Предлагам следните точки: while(1) // или докато се отрежем { 1. Kick some game pirate a$$ :mrgreen: 2. Врътваме по бира. } Кат полицията не ще, таман кат се посъбереме повечко game dev-ъри ще стан...
от alexem
13 яну 2005 18:17
Форум: Игровата индустрия
Тема: World of Warcraft - поглед отвътре
Отговори: 24
Преглеждания: 6218

аууу искам джит!!! Как да се регна? :P
от alexem
13 яну 2005 17:34
Форум: Новини
Тема: GameDevBG среща на живо
Отговори: 31
Преглеждания: 8170

@Manev отностно мястото и времето е доказано, че може да се спекулира дълго време и да не се вземе решение. Така че предложих точна дата, час и място за да се прекрати безмисленния спор. Ако някой си спомня имаше дори спор дали такава общност е нужна. И дълго време се спори докато некой не я направи...
от alexem
12 яну 2005 14:35
Форум: GameDev-БГ
Тема: Какво ще кажете за IRC канал #gamedev-bg ?
Отговори: 18
Преглеждания: 6954

@модераторите, щом има желаещи нема ли да е добре да се изведе теамата като отделна или пък да се сложи в новини?