Технически характеристики на Нинтендо

Игрови хардуер и програмиране на ниско ниво - процесори, видеокарти, MMX, SSE и др.

Мнениеот gemicha » 31 Мар 2006 20:15

Аз бих си поиграл с новата конзола. Струва ми се най-добре подготвена за нови игри. Когато правиш продукт за нея ще трябва да отделиш 20% от ресурсите за графика.

Ако правиш нещо за XBOX360/PS3... 80% ще отидат за графика. Предполагам близките няколко години ще гледаме същите игри с нова графика просто защото за направата на графиката ще отиват основно ресурсите.
gemicha
Site Admin
Site Admin
 
Мнения: 2688
Регистриран на: 20 Ное 2003 22:20
Местоположение: USA

Мнениеот GeLeTo » 31 Мар 2006 20:41

malkia написа:Та идеята ми е back-ward compability.

Това може да обясни 64-те МВ "external" памет.
Ама ако приемем че 24-те MB "main" памет са на чипа - това ще е bandwidth monster от порядъка на 10-те MB eDRAM в GPU-то на XBox360.

"1T-SRAM approaches the bit-density of traditional embedded-DRAM, and is somewhat faster than e-DRAM":
http://en.wikipedia.org/wiki/1T-SRAM
GeLeTo
Power User
Power User
 
Мнения: 262
Регистриран на: 16 Дек 2003 17:02

Предишна

Назад към Хардуер

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 1 госта

cron